68295556AA ଡୋଜ୍ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜରର ଇନ୍ଧନ ଚାପ ସେନ୍ସର ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ |
ଉତ୍ପାଦ ପରିଚୟ
1. ଏକ ଖନନକାରୀର ଏକ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ପଦ୍ଧତି, ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦକ୍ଷେପଗୁଡ଼ିକୁ ନେଇ ବର୍ଣ୍ଣିତ: / n ଖନନକାରୀକୁ ଏକ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମିରେ ପାର୍କ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ଖନନକାରୀର ବମ୍ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ହିଙ୍ଗୁଳ ବିନ୍ଦୁରୁ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମି ସହିତ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ଏକ ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା ତିଆରି କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ; / n ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା ଅନୁଯାୟୀ, ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା ଉପରେ ରହିବା ପାଇଁ ବୁମ୍ ଏବଂ ଖନନକାରୀଙ୍କ ବାଲ୍ଟି ବାହୁ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ହିଙ୍ଗୁ ବିନ୍ଦୁକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ବୁମ୍ ଆଙ୍ଗଲ୍ ସେନ୍ସରକୁ କାଲିବ୍ରେଟ୍ କରନ୍ତୁ | / n
2. ଏକ ଖନନକାରୀର ଏକ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ପଦ୍ଧତି, ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦକ୍ଷେପଗୁଡ଼ିକୁ ନେଇ ବର୍ଣ୍ଣିତ:
ଖନନକାରୀକୁ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମିରେ ପାର୍କ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଖନନକାରୀ ଏବଂ ପ୍ଲାଟଫର୍ମର ହିଙ୍ଗୁଳ ବିନ୍ଦୁରୁ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମି ସହିତ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ଏକ ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ;
ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା ଅନୁଯାୟୀ, ଏବଂ ବୁମ୍ ଆଙ୍ଗଲ୍ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେଟ୍ କରିବା |
3. ଦାବି 1 ଅନୁଯାୟୀ ଖନନକାରୀ ସେନସର କାଲିବ୍ରେସନ୍ ପଦ୍ଧତି, ଏଥିରେ ବର୍ଣ୍ଣିତ ହୋଇଛି ଯେ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ପଦ୍ଧତି ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦକ୍ଷେପଗୁଡ଼ିକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ:
ବମ୍ ଏବଂ ଖନନକାରୀର ବାଲ୍ଟି ବାହୁ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ହିଙ୍ଗୁଳ ବିନ୍ଦୁରୁ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମିରେ ଏକ ଭୂଲମ୍ବ ରେଖା ତିଆରି କରନ୍ତୁ;
ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଲାଇନ୍ ଅନୁଯାୟୀ, ଏବଂ ଆର୍ମ ଆଙ୍ଗଲ୍ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେଟ୍ |
4. ଦାବି 1 ଅନୁଯାୟୀ ଖନନକାରୀ ସେନସର କାଲିବ୍ରେସନ୍ ପଦ୍ଧତି, ଯେଉଁଠାରେ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ପଦ୍ଧତି ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦକ୍ଷେପଗୁଡ଼ିକୁ ଧାରଣ କରିଥାଏ:
ରକରର ହିଙ୍ଗ୍ ପଏଣ୍ଟରୁ ଏବଂ ଖନନକାରୀର ସଂଯୋଗକାରୀ ବାଡ଼ିରୁ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମିରେ ଏକ ଭୂଲମ୍ବ ରେଖା ତିଆରି କରନ୍ତୁ;
ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଲାଇନ୍ ଅନୁଯାୟୀ, ଏବଂ ରକର୍ ଆଙ୍ଗଲ୍ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେଟ୍ |
5. ଏକ ଖନନକାରୀ ସେନ୍ସରର ଏକ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ଡିଭାଇସ୍, ଯାହା 1 ରୁ 3 ଦାବି ଅନୁଯାୟୀ ଖନନକାରୀ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେସନ୍ ପଦ୍ଧତିକୁ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେଉଁଥିରେ ଖନନକାରୀ ସେନ୍ସର କାଲିବ୍ରେସନ୍ ଡିଭାଇସ୍ ଏକ ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ଏକ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ୟୁନିଟ୍ ଧାରଣ କରିଥାଏ | , ଯେଉଁଥିରେ:
ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍ ୟୁନିଟ୍ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମି ସହିତ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ଏକ ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା, ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମିରେ p ର୍ଦ୍ଧ୍ୱରେ ଥିବା ଏକ ଭୂଲମ୍ବ ରେଖା ଏବଂ ଯଥାକ୍ରମେ ବୁମ୍ ଏବଂ ଖନନକାରୀ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ହିଙ୍ଗୁଳା ବିନ୍ଦୁରୁ ଭୂସମାନ୍ତର ଭୂମିରେ ଏକ ଭୂଲମ୍ବ ରେଖା ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |